jueves, 29 de septiembre de 2011

BASES DE TORNEO DE BALONCESTO.

TORNEO BKB EX ALUMNOS LICEO SALVADOREÑO

¨HERMANO LEON ECHAVARRI¨ 2010-2011


BASES DE COMPETENCIA

Las presentes bases tienen como finalidad la de normar y regular la realización del presente Torneo de Basketball.

I- DE LA INSCRIPCIÓN

1) Podrán participar en el presente torneo todos los ex alumnos de los diferentes colegios e institutos maristas.

2) Cada equipo deberá estar formado por los ex alumnos de un mismo año de graduación o promoción. El comité organizador, o cualquier interesado, a través del comité organizador, podrá exigir que se compruebe la calidad de ex-alumno.

3) Los equipos deberán formarse con un mínimo de 7 y un máximo de 20 jugadores, teniendo que alinear a todos sus jugadores presentes en cada uno de los juegos.

4) Aquellas promociones que no logren reunir el mínimo de jugadores para la inscripción, podrán unirse a otra promoción de la siguiente forma: a) Las promociones hasta el año 1989 podrán, si así lo solicitan, estar conformados por jugadores de dos o más promociones, b) La promoción 90 podrá inscribir jugadores hasta 5 años abajo de su año de graduación. c) No se permitirá la unión de promociones a partir de la promoción de 1991. d) Todas las promociones a partir de la promoción 91, podrán ser reforzadas por 2 jugadores de diferente promoción, siempre y cuando la promoción de estos refuerzos, no participe en el torneo y su promoción sea la próxima superior o inferior que esté participando en el torneo.

5) Cada equipo tendrá derecho a tres jugadores que se calificarán como extranjeros. Tendrán calidad de extranjeros aquellos alumnos que no se graduaron de algún colegio o instituto marista, pero que habiendo estudiado al menos 3 años en el colegio marista, hayan estado uno o mas años compartiendo el mismo grado con los integrantes de determinada promoción.

6) Para cada uno de los juegos cada equipo podrá alinear únicamente los jugadores que tengan el uniforme completo de su respectiva promoción y estén debidamente inscritos. Todos los jugadores alineados deberán jugar; de lo contrario, el equipo que no permita jugar a todos, perderá el partido y conserva el marcador para efectos de average.

7) Se permitirá la inscripción de equipos de las otras instituciones maristas, los cuales pueden estar conformados por varias promociones dentro del mismo equipo. La composición de estos equipos no deberá exceder un máximo de 5 promociones consecutivas y su incorporación será avalada en reunión de representantes previo al inicio del torneo.

II- DEL TORNEO Y LA COMPETENCIA

8) Los juegos se realizarán en una ronda clasificatoria, bajo el sistema de uno contra todos más una final en la que los ocho equipos finalistas jugarán de la siguiente manera: el primer clasificado contra el octavo, el segundo contra el séptimo, el tercero contra el sexto y el cuarto contra el quinto. Los ganadores de estos jugaran una semifinal en donde clasificarán dos equipos para la final.

La clasificación a cuartos de final en caso de empates en puntos al final de la ronda clasificatoria se definirá de acuerdo a la serie particular entre los equipos empatados, de la siguiente manera:

a) Si hay dos equipos igualados en la clasificación se utilizará para determinar su orden el resultado del partido disputado entre ellos.

b) Cuando haya tres equipos empatados en la clasificación, se revisará la serie particular entre los equipos empatados para determinar su clasificación. En caso uno de los equipos haya derrotado a los dos restantes, se clasificará 1º a ese equipo y se utilizará el criterio a) arriba mencionado para los otros dos equipos.

En caso todos los equipos ganaran un partido cada uno, se revisaría su clasificación de la siguiente manera:

Equipo

Partidos jugados

Ganados

Perdidos

Puntos

A

5

4

1

9

B

5

4

1

9

C

5

4

1

9

D

5

2

3

7

E

5

1

4

8

F

5

0

5

5

Resultados entre A, B y C:

A contra B ......82-75

A contra C ......77-80

B contra C ......88-77

Clasificación final:

Equipo

Partidos jugados

Ganados

Perdidos

Puntos

Diferencia de puntos

Promedio de puntos

A

2

1

1

3

159-155

1,0258

B

2

1

1

3

163-159

1,0251

C

2

1

1

3

157-165

0,9515

Por tanto:

1º: ....................A

2º: ....................B

3º: ....................C

Si también hay igualdad entre los tres equipos en el promedio por división la clasificación final se determinará a partir de la diferencia de puntos de todos los partidos disputados en la fase de clasificación para estos equipos.

c) En el caso sean cuatro los equipos empatados, similar al apartado b) arriba, la clasificación se determinará teniendo en cuenta únicamente el resultado de los partidos disputados entre los equipos empatados, como se muestra a continuación:

Equipo

Partidos jugados

Ganados

Perdidos

Puntos

A

5

3

2

8

B

5

3

2

8

C

5

3

2

8

D

5

3

2

8

E

5

2

3

7

F

5

1

4

6

Hay tres posibilidades, de acuerdo a la serie particular de los equipos empatados:

Caso 1

Caso 2


Caso 3

Equipo

Ganados

Perdidos

Ganados

Perdidos


Ganados

Perdidos

A

3

0

2

1


3

0

B

2

1

2

1


1

2

C

1

2

1

2


1

2

D

0

3

1

2


1

2

Caso 1. La clasificación sería A, B, C, D en ese orden.

Caso 2. La clasificación de A y B, y la de C y D se determinará como en el literal a) arriba especificado.

Caso 3. Clasifica primero el equipo A y la clasificación de los equipos B, C y D se considera según el literal b) arriba especificado.

9) Las series de cuartos de final y semifinales se definirán en una serie de tres partidos a favor del equipo que gane dos. El equipo que gane sus dos primeros partidos ganará su serie sin que se realice el tercer partido.

10) Los juegos se desarrollarán en las canchas de ADEMAR, pudiendo, excepcionalmente y a criterio del Comité Organizador, desarrollarse en otro lugar.

11) Los juegos serán de cuatro tiempos con una duración de 10 minutos cada uno, parando el cronómetro únicamente para los tiempos fuera y para las faltas tiradas y en cualquier otra situación a criterio del árbitro. En los últimos 2 minutos de cada cuarto de juego, el cronómetro se detendrá al salir el balón del campo de juego, en los tiempos fuera, para las faltas tiradas y en cualquiera otra situación a criterio del árbitro.

12) Los juegos se realizaran los días lunes, martes, miércoles, jueves y viernes realizándose un máximo de 2 partidos por día, en el horario de 7:00pm el primer juego y a las 8:00pm el segundo. En caso participen más de 20 equipos, se incorporarán partidos los días sábados a partir de las 4:00pm en adelante según sea necesario. Entre el primero y segundo juego deberá concederse 10 minutos de calentamiento.

13) Los jugadores para disputar sus juegos deberán presentarse al campo debidamente uniformados, de acuerdo al ordenamiento de su respectiva ficha de inscripción, caso contrario no podrán jugar en su respectivo partido. No podrán participar en un mismo equipo, dos jugadores con un mismo número. Se entenderá por debidamente uniformado al equipo en el que todas las camisetas tengan el mismo diseño con el logo de Liceo en letras tradicionales y la calzoneta, sea del mismo color para todos los integrantes y que en caso de ser numeradas, el número coincida con el de la camiseta.

14) En todo juego, se lleve a cabo o no, deberá firmarse por ambos capitanes el informe arbitral antes del inicio del partido. En caso de protesta el equipo interesado firmará al final del partido y luego deberá presentar su protesta por escrito al comité organizador, en las siguientes 24 horas. De no firmar, el capitán del equipo, la protesta, cualquier reclamo posterior quedará sin efecto.

15) Los equipos participantes deberán presentarse antes de la hora programada para el juego; sin embargo, cuando algún equipo no esté presente a la hora programada, será esperado, tanto por el árbitro como por el otro equipo, por un tiempo máximo de 15 minutos en el entendido que pasado este periodo, los árbitros darán el gane al equipo que se hizo presente, y el que faltó perderá por default, no obteniendo ningún punto. Esta situación deberá hacerse en el informe arbitral.

16) Para efectos de puntuación, al equipo ganador se le adjudicarán dos puntos, al equipo perdedor se le adjudicará un punto y al equipo que no se presente cero puntos. En caso de no presentarse a juego, en el marcador se asignaran 20 puntos al capitán del equipo que estuvo presente. Estos puntos no se contarán a favor de éste para las estadísticas personales.

17) En el caso de que un juego se suspenda antes del comienzo del mismo debido a lluvia o por causas de fuerza mayor, sé reprogramará el día sábado posterior a la fecha del juego, a partir de las 4pm o inmediatamente después del último juego programado para ese día, en orden de la programación de la semana, cuyos juegos hayan sido suspendidos. En caso que uno o varios juegos reprogramados se suspendieran por la misma causa se reprogramarán en la próxima fecha de reprogramación, si se da el caso que se suspenda el juego una vez finalizado el tercer cuarto del partido, el gane se le asignará al equipo que vaya ganando en ese momento, conforme a lo que se haga constar en el informe arbitral. En caso de empate se reprogramará el juego completo. En caso de suspenderse antes, se reprogramara el juego.

18) Las reglas oficiales de juego que regirán el presente Torneo de BKB son las Bases de Competencia. Si algo no está normado por las presentes bases, serán las reglas internacionales vigentes de la FIBA (Federación Internacional de Basketball Asociada).

19) En el terreno de juego la máxima autoridad es el árbitro, cuyos fallos deberán ser acatados y respetados por los jugadores, entrenadores y barras de los equipos, por tal razón son los únicos que pueden suspender los juegos por las razones que se expresarán.

20) Ningún equipo podrá alegar mal arbitraje para retirarse del juego, el equipo que se retire por esta situación, perderá el partido automáticamente por default.

III- DE LAS SANCIONES

21) Si un equipo se retira del terreno de juego por su voluntad, ya sea que vaya ganando o está empatado, pierde el partido por default; y si fuese perdiendo, el marcador quedará para el equipo que se retira 0 puntos y se mantienen los puntos para el ganador.

22) Si un encuentro se suspende por decisión arbitral, debido a que un jugador no acate las disposiciones arbítrales, se considera como si el equipo al que pertenece el jugador infractor se ha retirado del terreno de juego.

23) Un jugador será castigado con expulsión del juego que se esté desarrollando, más el próximo inmediato cuando:

o Abandone el juego sin permiso del árbitro,

o Por irrespeto al árbitro, a otro jugador o miembro del comité organizador, que no sea acción violenta.

o Por invadir el terreno de juego sin autorización durante un partido.

24) Un jugador será castigado con dos juegos de suspensión cuando:

o Al intentar agredir físicamente a cualquier persona, que no sea el árbitro o un miembro del comité organizador.

o Al iniciar o cometer acciones violentas en el campeonato.

25) En caso existan miembros de barras, jugadores o equipos sancionados por el Comité Organizador por su conducta en algunos de los partido al irrespetar el espíritu de compañerismo y sano esparcimiento que el Torneo persigue, se trasladará su nombre y sanción respectiva a la ADEMAR.